約 4,152,215 件
https://w.atwiki.jp/fifa10/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/iphonecarnavi/pages/14.html
全力案内!ナビ 値段 900円(一年間)+ オプション料金 開発 ユビークリンク 地図 住友電工・インクリメントP 公式サイト http //www.z-an.com/access/iphone.html APPストア http //itunes.apple.com/jp/app/id320747793?mt=8 オプション 料金 詳細 アドバンストオプション 600円 交差点拡大表示、シミュレーション速度変更、ブックマークルートの機能を追加。 リアルプローブ交通情報オプション 900円 プローブ交通情報表示&ルート検索、移動軌跡の記録、KMZファイル出力の機能を追加。 VICS交通情報オプション 900円 VICS交通情報表示&ルート検索の機能を追加。 全力案内!ナビ継続オプション 900円 利用期間を一年追加。 アドバンストオプションとリアルプローブ交通情報オプションの二つを購入すると自動ルート生成機能が追加。 機能について詳しくはこちら。 参考サイト 動画 コメント欄 このアプリについての雑談や質問など。 名前
https://w.atwiki.jp/markunocean/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/iphone-urlscheme/
注意!! 3/8にリリースされたiOS5.1にアップデートした場合、設定関連のスキームが使えなくなるようです。 はじめに 脱獄せずにアイコンを変えよう。 ここは各アプリのURLスキームや自作のアイコン画像などを共有するwikiです。 気軽に編集してってね! 初心者の方はまずFAQ参照オススメ。 ※このwikiに載っていない場合、以下のサイトを探してみてください。 https //urlschemesiphone.information.jp/ 現行スレ 【アイコン】Touch Icon Creator Part8【変更】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1325608324/ メインとなるアプリ Touch Icon Creator aHomeIcon ★注意点(URLスキームについて) アプリによっては//、//aなどを追加しないとうまくいかないものもあります。 いろいろ試してみてね! また、動作確認していないものやアップデート等によって使えなくなっているスキームが記載されてままの可能性もあります。 ★注意点(Touch Icon Creatorについて) Retina対応はiOS4.1以上が必要 起動時は必ずワンクッション入ります タスクリストにショートカットも残ります 元のアプリは削除してはダメ Touch Icon Creatorも削除してはダメ RSS未読数などのバッヂはつきません このwikiの編集方法 URLスキームを追加する際は | アプリ名 | URLスキーム | 備考 | のように「 | 」で囲んでアルファベット順になるように追加してください。 また、自作アイコン画像をアップしてくれる方は「自作アイコン画像」ページに適当に新しいページ作っちゃってください。 よろしくお願いします。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 urlスキーム一覧 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0123456789 あ か さ た な は ま や ら わ あとはメニューを参照 コメント欄 全ページにコメント欄つけてみました -- 名無しさん (2012-02-18 04 09 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/iphone-urlscheme/pages/62.html
使うアプリ Unicoder lite 使い方 4 iPhone774G 2011/10/17(月) 21 00 10.87 ID 6zUFl6EI0 [4/7回発言] Unicorder lite 使い方 1・まず2028の列の8、9のどちらかを入力してから、一番右のFを入力してコピー。 2・TICの名前欄は適当に。(この時点でコピペすると、黒い画面になってホームに追加できない) 3・適当に入れた名前消す。 4・最後にコピーした文字をペースト。 辞書登録も出来るから、まず登録したほうが楽かも。 このページを編集 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/appstoregames/pages/21.html
総合 ゲーム総合スレApp Store ゲーム総合スレ Part50 App Store ゲーム総合スレ Part51 App Store ゲーム総合スレ Part52 ジャンル別スレ パズルゲー【iPhone】パズル系ゲーム総合スレ その1【Touch】 【iPhone】パズル系ゲーム総合スレ その2【Touch】 麻雀アプリ麻雀アプリ総合スレ 【マージャン】麻雀アプリ総合スレ2【ゲーム】 STG【ゲーム】 シューティングゲーム 総合【STG】 【ゲーム】 シューティングゲーム part2【STG】 育成アプリ【ゲーム?】育成アプリ総合【マターリ】 タワーディフェンス【防衛ゲーム】Tower Defence系 総合【中毒性あり】 【ゲーム】Tower Defence 総合 wave2【TD】 【ゲーム】Tower Defence 総合 wave3【TD】 【防衛ゲーム】Tower Defense系 総合 wave4 【ゲーム】Tower Defence 総合 wave5【TD】 【ゲーム】Tower Defence 総合 wave6【TD】 【ゲーム】Tower Defence 総合 wave7【TD】 萌えアプリ【Gift】AppStoreの萌え系アプリ板 其の1 【2次元】AppStoreの萌えるアプリスレ 其の弐 【2次元】AppStoreの萌えるアプリスレ 其の参 タイトル別スレ
https://w.atwiki.jp/sf4i/pages/45.html
書ききれない場合は表の下に 必殺技鍛錬 対策鍛錬 コンボ鍛錬 最終鍛錬 必殺技鍛錬 番号 必殺技 S条件(残時間) 攻略 1 波動拳&昇竜拳 残93秒 開始直後に波動拳>ダッシュ×2。CPUが飛び込んできたら昇竜→セビキャン→EX昇竜。起き上がるまでに敵に密着しておくと起き上がり後垂直ジャンプ確定なのでそこに昇龍拳。 2 竜巻旋風脚 残90秒 CPUは波動拳とセービングを交互にやってくるのでタイミングよく竜巻を5回入れる。具体的には、開始直後に竜巻、間合いを詰めてセービングに竜巻(位置が入れ替わる)、相手が離れて波動拳を出すのに合わせて竜巻、間合いを詰めてセービングに竜巻、相手と間合いを離し波動拳を出すの合わせて竜巻、で終了。 3 真空波動拳 残92秒 開始直後にスパコン(4hit)、間合いを詰めCPU起き上がりに一瞬遅れてスパコン(5hit)x2で終了。 4 滅・波動拳 残90秒 開始直後に前ジャンプで真空波動拳を躱し着地と同時にウルコン。後は波動拳に合わせてウルコンを2回。 3の2回目以降のスパコンは、波動拳と相殺(4bit)だと3回目で死んでくれない。 対策鍛錬 相手 番号 S条件(残時間) 攻略 リュウ 1 残20秒 開始直後に前ジャンプ>JK>立P>波動拳>スパコン。起き上がりに波動拳を重ねる。 2 残20秒 竜巻に昇竜>スパコン>ウルコン。ひたすらしゃがみ強Pでも可。 ケン 1 残16秒 昇竜拳ガード後にウルコンやコンボを入れるだけ。余談だが、こちらから昇龍拳を当てに行こうとすると交差して楽しい。 2 残20秒 前蹴りに合わせて昇龍拳>スパコン 春麗 1 ノーダメージ ひたすらガードが基本だが、下手にスティックを横に倒し続けて移動すると攻撃が不規則になり避けづらくなるのでガードの瞬間以外はできるだけスティックを倒さない方がいい。 2 残20秒 覇山蹴に昇竜>スパコン。先にセービングで受けると楽。 ガイル 1 残40秒 開始直後にダッシュ>昇龍>スパコン>ウルコン。起き上がりには波動拳を重ねる。昇龍はうまい具合に小足に当たるので少し遠めだが当たる。残50秒ぐらいで終わる。 ブランカ 1 残20秒 一回目はタイミングよくPを当てる。2回目はタイミング良く昇龍>スパコン>ウルコン。 2 残20秒 波動拳連射。 ダルシム 1 残45秒 開始直後から前ジャンプ>JK>立P>波動拳>波動拳>スパコンを最速で。 2 残42秒 タッ>セイヤッ>シンクーハドゥーケン>メッ、ハドゥーケン>キィィイヒイイィィン>ヨガアッー♂(前ジャンプ>空中竜巻旋風脚>スパコン>ウルコン>ウルコンフィニッシュ音>断末魔) ベガ 1 残50秒 サイコクラッシャーやダブルニーをめくるように適当に前ジャンプ>JKを繰り返し、地上ヒットしたらコンボでおk。 2 残50秒 ヘッドプレスに合わせて前ジャンプ>JKでおk。 アベル 1 残20秒 開始直後から垂直ジャンプ>JK>立P>波動拳を最速で繰り返す。ピヨっても同じコンボを当て続ける。 2 残15秒 ローリングの終わりにPをあわせて波動拳を繰り返すだけの簡単なお仕事 ザンギエフ 1 残20秒 開始直後から前ジャンプ>JK>立P>波動拳をガードされようがめくりになろうがなんだろうが最速で繰り返す 2 残50秒 1と同じ。 キャミィ 1 残50秒 セービングからコンボ。セービング(Lv.2以上)>昇竜>スパコン>ウルコンだと1回で終わる。 2 残50秒 開始直後にスパコン>ウルコン E.本田 1 残20秒 頭突きに昇竜>スパコン>ウルコン 2 残50秒 百貫落としに昇竜>スパコン>ウルコン。一回目の百貫落としは自分から近づかない限り当たらないので、かなり楽。 C.ヴァイパー 1 残50秒 タッ>セイヤッ>シンクーハドゥーケン>メッ、ハドゥーケン>キィィイヒイイィィン>ヒャアッー♀(前ジャンプ>空中竜巻旋風脚>スパコン>ウルコン>ウルコンフィニッシュ音>断末魔) 2 残50秒 開始直後から前ジャンプ>JK>立P>波動拳>波動拳>スパコンを最速で。 サガット 1 残20秒 開始直後にダッシュ>前ジャンプ>JK>立P>波動拳。この後スパキャン無しの最速で真空波動拳。起き上がるまでにサガットに密着しておくと起き上がり後にバクステ確定なのでそこに立P>昇竜。なお、スパキャンしなかったのは補正切りの為。 2 残20秒 タイガーニーがスカったら下K>波動拳。遠くから歩いて近づいてくる場合はタイガーニーをしゃがみ強Pで返した後に昇竜拳。 ディージェイ 1 残50秒 開始直後にダッシュし、屈ガードの姿勢を取る。ここで一瞬立ガードにして戻すとスライディングを出してくる筈なので、ガード後、昇龍拳>スパコン>ウルコン。このガードをセービングにすると補正が掛かって殺し切れない。運が悪いと最初のダッシュに中足を重ねてくるので何回かやり直す必要があるかも 2 残50秒 開始直後からスティックを後ろに倒し続けると、上手い具合に敵の屈Pだけガードして反動でマシンガンアッパーの判定から外れるので、そこに昇龍拳>スパコン>ウルコン。 コンボ鍛錬 番号 コンボ S条件(残時間) 攻略 1 下K>波動拳 残57秒 近付いてコンボを入れるだけ。ダッシュ不要。 2 ジャンプK>下K>波動拳 残57秒 開始直後にジャンプ。 3 P>昇竜拳>真空波動拳 残92秒 近付いてコンボを入れるだけ。ダッシュ不要。 4 セービングLv.2前ダッシュ>P>昇竜拳>真空波動拳 残96秒 近付いてコンボを入れるだけ。ダッシュ不要。 5 P>昇竜拳>真空波動拳>滅・波動拳 残95秒 近付いてコンボを入れるだけ。ダッシュ不要。 最終鍛錬
https://w.atwiki.jp/sf4i/pages/52.html
書ききれない場合は表の下に 必殺技鍛錬 対策鍛錬 コンボ鍛錬 最終鍛錬 必殺技鍛錬 番号 必殺技 S条件(残時間) 攻略 1 ホイールキック 55秒 開幕ホイールキック、ヒット後即バックステップ。リュウの技空振りに合わせてあと3セット 2 トルネードスルー 50秒 開幕ダッシュ 前ジャンプでちょうど波動拳のタイミングで回りこめるのでそのままトルネードスルー。後は起き上がりに重ねてトルネードスルーを2回。 3 無心 43秒 開幕バックステップすると竜巻が飛んでくるので即スパコン。ヒット後バックステップを2回すると竜巻が飛んでくるのでもう2セット 4 無我 44秒 開幕バックステップすると波動拳を撃ってくるのでウルコン発動。ヒット後バックステップすると今度は滅・波動拳を撃ってくるので再度ウルコン発動。 対策鍛錬 相手 番号 S条件(残時間) 攻略 リュウ 1 20秒 開幕波動拳をジャンプで避けつつ、ジャンプKorP 屈K COD セカンド フィニッシュのコンボ。起き上がったリュウは必ず後ろジャンプ 波動拳としてくるので、起き上がるまでに間合いを調整しておいてもう一度コンボ。このとき2回のコンボともジャンプKを用いた場合はCODをEXにしないと微妙に体力が残るので注意。 2 15秒 普通に無我が当たるので開幕ブッパでKO。 ケン 1 15秒 昇竜ガード しゃがみ強P スカイのコンボを的確に決めればOK。スカイはホイールでも可だが、吹き飛ばし後の隣接を忘れると時間がオーバーするので注意。EXスカイを使ったときも同様。また開幕直後のダッシュで1秒ほど時間短縮可能だがちょっとでも遅れると昇竜が直撃する。昇竜はガードせずともマルセイユ ダッシュで隣接で対応可能。 2 20秒 近づけば前蹴りしてくるので無我をぶっ放せば綺麗に当たってKO。 春麗 1 ノーダメージ 頑張ってガードしよう。どうしても無理ならオートガードをONにするとか。めくりが少ないことを祈ろう。 2 20秒 覇山蹴の後バックダッシュが入るので、ガード後無我で問題なし。解説通りにセービングからのコンボでも十分安定。 ガイル 1 40秒 セービングがギリギリ当たる位置ならサマソや屈Kを気にせずセービングを溜めれるので、Lv.3セービングアタック コンボの流れで。EXソニックブームには注意。 ブランカ 1 20秒 失敗時の助言通りしゃがみ強Pをカウンターとして当てていればOK。前蹴りも当てやすい。何発か入れると気絶するのでコンボを決めよう。無我を用いるとまず時間オーバーになるので使わない方針で。 2 20秒 屈Kは普通に自分も当たり、足払いは体が前に出るので間合いを誤ると自分に跳ね返る。真っ向からやるといかんともしがたいのでセービングからのコンボで決める。ただし近すぎると溜めに当たってしまい、離れているとアーマーが切れるタイミングで衝突して相打ちになるので、突進モーション時にエレキが当たるように間合い注意。 ダルシム 1 45秒 打点の低いダルシムのパンチを飛び越せるホイールとアーマー付のEXCODを主軸に攻める。間合いによってはCODからのセカンドミドルが空振るので、開幕時程度の距離が開いていた場合はホイールで対処。ホイール先端当ての間合いだとワープせずに攻撃を続けてくるので、そのタイミングでEXCODを用いると当てやすい。 2 45秒 着地に合わせての無我をまずは決める。後は一発小突けばクリア。無我はドリルで回避されることもあるのでその場合は運も大事と割り切ろう。体力が低いのでガン攻めしていればなんとかなることも。 ベガ 1 50秒 開幕前ジャンプで様子見。ダブルニーならジャンプKが当たり、トルネードに続けられる。サイクラなら大きく間合いが離れるがそのまま待機していればサイクラを続けて放ってくるので、しっかりガードした後トルネード。後は起き上りにトルネードを重ねればOK。ただしときどきワープで避けられるので、その場合はガードを固めてサイクラをまとう。 2 50秒 ベガのジャンプに合わせてこちらも飛び、ジャンプPを当てるようにすればOK。他にも取りあえず後ろに下がっていれば目の前に降りてくるので、そのまましゃがみ強P スカイorホイールのコンボでも決まる。もうちょっとで倒せる体力なら無理せず普通の立ちPでも十分。 アベル 1 20秒 取りあえず前蹴り、ひたすら前蹴り、スタンするまで前蹴り。スタンしたらコンボでも決めればKO。 2 15秒 マルセイユは投げを防げないので回転に合わせてトルネードを3回決めればよい。 ザンギエフ 1 20秒 前蹴りダッシュで近づいてトルネード。後は起き攻めトルネードを2回。 2 50秒 飛び込みジャンプKでひるませてトルネード。後は起き攻めトルネードを2回。 キャミィ 1 50秒 解説通りセービングからのコンボでOK。タイミングをずらしてくることもあるのでセービングアタックのタイミングには注意。 2 50秒 開幕のフーリガンに無我が当たるので開幕ブッパでクリア。飛び込みにタイミングよく立ちPを当てるだけでもOK。スカイはダウン後の起き攻めができないこともあり、時間経過が激しいので不向き。 E.本田 1 20秒 立ちPで迎撃できるのでタイミングを合わせて4回迎撃。4回成功すると待ちモードに入るので無我をぶっ放せば引っかかって食らってKO。 2 45秒 開幕の飛び込みを少し下がって避けてトルネード。起き上る前に距離をとり、EX百貫の着地に合わせて無我。もしくは立ちPで迎撃を繰り返す。立ちPの場合少しずつ下がっていかないと百貫の跳び上がりに当たってしまうので注意。もっとも、当たった場合もガードしていれば着地と百貫の間の隙に差し込めるので、時間さえ迫っていなければ問題はない。 C.ヴァイパー 1 50秒 着地に合わせての無我を入れて一発小突く。もしくはジャンプPと立ちPで迎撃を繰り返すか。どちらにせよヴァイパーがどう動くかという運が絡んでくるため安定はしない。 2 50秒 開幕セイモスに無我を合わせる。その後一発殴る。 サガット 1 20秒 壁際でなければバックダッシュ ショットのパターンがくるので、ショットに合わせてジャンプPorK しゃがみ強P EXホイールのコンボを当てる。2回当てると壁際になり、起き上がり直後からショットをうってくるのでEXホイールを2段ヒットさせるとOK。 2 20秒 開幕のニーは当たらず目の前に降りるのでそのままトルネード。起き上がるとバックダッシュで間合いを取ろうとするので、タイミングよくスカイを3回決める。起き攻めしようとするとアッパーで迎撃されるのでやらないでおこう。 ディージェイ 1 50秒 ジャックナイフが当たらない位置でセービングを行えばスライディングか足払いかスラッシュが来るのでそのままセービングアタックを当ててしゃがみ強P EXホイールのコンボを決める。これを2回とセービングアタックをもう1回でKOできる。開幕つめて前蹴り キャンセルダッシュ トルネード 起き上がりのスラッシュに無我だとどうしても残りタイムが49秒になってしまってクリアできない模様。 2 50秒 開幕お互いに近寄って前蹴り キャンセルダッシュ トルネード。起き上がりまでに間合いをつめてカウンターで無我。時間制限がシビアで、起き上がり前の間合いつめを忘れるとマシンガンの発生が遅れ、残りタイムが49秒になってしまうので素早い行動を心がけよう。 コンボ鍛錬 番号 コンボ S条件(残時間) 攻略 1 屈K COD セカンド フィニッシュ 52秒 2回決める。落ち着いて入力すればまず問題はない。 2 ジャンプK 屈K COD セカンド フィニッシュ 52秒 2回決める。飛び込みの右入力を長押ししすぎるとCODがスカイに化けるのでそこが最大の注意点。ジャンプK 屈Kがどうしてもつながりにくい場合はジャンプKの打点を下げるとやりやすい。 3 しゃがみ強P スカイフォール 94秒 2回決める。あせりすぎて1ヒット目をキャンセルしないように。 4 セービングLv.2前ダッシュ>しゃがみ強P スカイフォール 94秒 1回決める。セービングはLv.3でもOK。 5 しゃがみ強P 無我 86秒 1回決める。 最終鍛錬
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/281.html
FIFA 08 項目数 49 総ポイント 1000 難易度:★★★☆☆(オンライン・チャレンジ除く) ★★★★☆(1000)FIFAに慣れている人は★-1 ※2011年2月8日にてオンラインサーバー停止。(MAX800G) 今作は難易度高め、実績のみが目的の初心者・プレイヤーにはお勧めしない。 得点系・難易度系の実績は、プレイ時間を増やし「退場技」を使えば比較的簡単。 チャレンジモードは特定の条件が非常に難しい。 エディットで対策は可能だが、難易度PRO以上はエディットで選手の能力をALL1にしてもあまり弱くはならず、結局実力次第。 オンラインは基本的に対戦相手のレベルが高く、切断された試合は無効になるため、相当な時間と根気が必要。 FIFA Soccerシリーズ総合Wiki http //www34.atwiki.jp/fifa/ FIFA08(XBOX360) 攻略@wiki http //www41.atwiki.jp/fffifa08/ オリジナル選手作成 オリジナル選手を作成する 10 超新星出現? ランク マッチ 1勝 10 トーナメント作成 トーナメントを作成する 20 イングランドリーグ マネージャーモード: バークレイズ プレミアリーグ優勝 10 ドイツリーグ マネージャーモード ブンデスリーガ勝利 10 イタリアリーグ マネージャーモード: セリエ A優勝 10 フランスリーグ マネージャーモード リーグ 1・オランジュ勝利 10 オランダリーグ マネージャーモード オランダ・エールディヴィジ優勝 10 USリーグ マネージャーモード MLS勝利 10 スペインリーグ マネージャーモード スペイン・プリメーラ勝利 10 まずは1勝 CPUに勝利する (アマチュア) 5 パートタイムプレイヤー CPUに勝利する (セミプロ) 10 プロサッカー選手 CPUに勝利する (プロ) 20 ワールドクラスプレイヤー CPUに勝利する (ワールドクラス) 30 レジェンド CPUに勝利する (レジェンド) 45 ディフェンスの要 ディフェンダーでMOM (ワールドクラス) 10 華麗なる中盤 ミッドフィルダーでMOM (ワールドクラス) 10 ストライカー フォワードでMOM (ワールドクラス) 10 リアルワールド オンライン・インタラクティブ・リーグをクリア 10 伝説のストライカー 難易度ワールドクラスで、 5ゴール以上決める 30 5連勝 難易度プロで5連勝する 10 ピッチの支配者 「Be A Pro」 プレイヤーレーティング90 10 50勝 難易度プロで50勝する 40 10ゴール 難易度プロで10ゴール奪う 50 現在売り出し中 ランク マッチで10勝する 10 一目置かれた存在 ランク マッチ 50勝 20 世界中からウォンテッド ランク マッチ 100勝 60 完封試合 ワールドクラスで完封 30 おもてなし オンライン10試合ホスト 10 超おもてなし オンライン50試合ホスト 40 ジュニアユース選手 チャレンジ・地域1 クリア 15 ユース選手 チャレンジ・地域2 クリア 15 ベンチ外選手 チャレンジ・地域3 クリア 15 ベンチ入り選手 チャレンジ・地域4 クリア 20 スーパーサブ チャレンジ・地域5 クリア 20 マンオブザマッチ チャレンジ・地域6 クリア 25 不動のレギュラー チャレンジ・地域7 クリア 25 キャプテン チャレンジ・地域8 クリア 30 ベテラン チャレンジ・地域9 クリア 30 キング チャレンジ・地域10 クリア 95 秘密の実績 カップウイナー 作成したトーナメントで優勝 20 EXボーナス 延長戦で2点差で勝利する (ワールドクラス) 20 ゴール×3 (作成選手) 作成選手でハットトリックを決める 20 遠いアウェイこそ楽しきものなり 全てのスタジアムで試合 20 まじやられた! 1試合で2つのオウンゴールを決める 0 ランクマッチ完封 ランク マッチ無失点 20 ワールドワイドハットトリック ランクマッチでハットトリック 20 電撃作戦 5分以内にゴール 10 旅好き敏腕マネージャー 15年間を15の国15の違うクラブでプレイする 10 オフ実績(各難易度勝利、ゴール系、EXボーナス等)は全てBe A Proモードで解除出来る為、 腕に自信が無い人はこっちの方が楽に解除出来る。 ■レジェンド、ワールドクラスプレイヤー 自分は強豪チーム、相手チームを☆1レベルの相手にすればゲームが苦手でもなんとかなる。それでも駄目ならエディットで相手選手の能力値を下げる。 能力値を下げても鬼キープやパス精度はあまり変わらないので、それ以上の対策としては、移籍エディットで自チームをドリームチームにしたり、 能力エディットで専門の能力に特化した選手を作る。(ストライカーであればクロスの能力値を下げてシュート精度に割り振るなど) ■電撃作戦 解除されるのは試合後。アマチュアでも可。更に試合時間を長めにすれば簡単。 ■伝説のストライカー、10ゴール、EXボーナス 試合時間を増やせば楽になる。最高で前後半各20分の設定が可能なので気長にどうぞ。 ロナウジーニョ、アンリなど足の速い選手で2トップ(もしくは3トップ)のフォーメーションにし、ひたすらカウンター狙い。 ※EXボーナスは2点差以上では実績が解除されないので注意 ■5連勝 勝ったらセーブ、負けたらロードで。 ■50勝(50連勝であること) チャレンジモード・マネモード含め、プロフェッショナルレベルの試合が対象。 「50勝」とあるが「50連勝」との報告多数なので注意。 ■カップウイナー 参加チーム2のノックアウト方式で作成すれば一試合で解除できる。 ■リアルワールド インタラクティブリーグを一試合やるだけで解除される。勝ち負けは関係無い。 ■オンライン対戦関係 切断されるとカウントされない。最後まで試合を行う必要がある。外人はよく切断するので気長にやるか、DNF設定の部屋を建ててひたすら待つ。試合後に解除。 (得点が動いている試合の場合、切断試合は無条件で自分が3-0の勝利とスコアボードには記録されるが、この実績に関しての実カウントはされていない) ■マネージャーモード関係 各リーグで優勝し、リーグ終了間際に解除される。 MLSはプレーオフでの優勝が必要。 シミュレーションオンリーならセーブ ロードで1リーグ1~2時間程度、ただし疲労が蓄積すると勝率が落ちるので、スタッフのアップグレードでFITNESSを7以上に上げておきたい。 シミュレーションでどうしても勝てない場合は難易度アマチュアで実際にプレーすれば良い。 ■旅好き敏腕マネージャー 15年目に到達した時点で、マネージャーモードをセーブ&終了すれば解除。もちろん一人のマネージャーでプレー。最終的には2022年を越えるはず。 優勝や勝利は関係せず、15年間を毎年別国のクラブで指揮すれば良いだけなので、こちらもシミュレーションでひたすら試合を飛ばすと良いだろう。 わずらわしいのでオートセーブはオフしておくと良い。セーブ後に解除、また本体のフリーズには注意すること。こまめに手動セーブ推奨。 ●オリジナル作成選手EXP無限増殖 1~3は下準備 1.オートセーブをOFFにする 2.ファンショップで使えるポイントをある程度稼いでおく(1000あれば十分) 3.オリジナル作成選手をアリーナ選手に指定 4.ファンショップでEXPパックを購入 5.ファンショップから抜ける際のセーブはしない 6.[選手を編集]でポイントを割り振る 7.[選手を編集]から抜ける際に、チーム編成のみ保存 FIFA08プロフィールは保存しない。 8.[MY FIFA08]で2または3の状態のFIFA08プロフィールをロード 以降、4~8を繰り返せば、EXPを貯め放題 この裏技を使うとステータスMAXの選手を作れる為、 実績(特にMOM系、ゴール×3)を解除するのに非常に楽になる。 ●退場狙い(相手人数を減らず技) ペナルティーエリア内で、敵に背を向け、RTでボールをキープ。敵が背後からにじり寄ってきて、倒され敵のファウル。3回ファウルでイエロー、もう3回で更にイエロー=レッドカード。これで1人減らせる。ハーフ4分の前半で2人~4人退場させることができ、後半からの試合が一気に楽になる。ペナルティーエリア外でもできるが、真横からボールを取られたり、FKのボールを奪われることもあるので効率が悪い。敵陣内で成功させればゴール前のFKも可能。 ちなみに5人退場したら試合終了。 ●チャレンジモードのコツ 今回のFIFAのチャレンジモードでは、ポジション指定の課題において(MFで2ゴール等)、その時点で配置されているポジションが判定基準になる。たとえば本来DFである選手をFWにしてゴールしてもFWのゴールとして扱われてしまうしまうことになる。 これを逆用し、ゴール前で抜け出した時点でポーズをかけ、その選手のポジションをFWからMFやDFに変えてしまう。 するとそれは変更後ポジションでのゴールとなるので、チャレンジの課題を比較的容易に満たすことができる。 ※ちなみにただひとつだけあるGKでのゴールというチャレンジはこの技が使えない。純粋にGKでドリブルするかPK・FKを蹴らせるしかないと思われる。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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